各位仙友在培养鬼王宝宝时,最关心的就是如何合理分配属性点了。如果走纯输出路线,建议10力加点追求极致伤害;若是想兼顾生存能力,可以调整为8力2体或7力3体的配比。天赋选择锋芒毕露,元素亲和优先电或火亲和来减少主流门派的伤害,弱点选水或冰亲和避开当前版本热门技能。技能方面必带疯魔啸和修罗怒,前者提升物攻,后者能打出集火效果,被动技能优先高级物暴、高级修罗、高级蛮劲这些增伤类。
修行培养方面有讲究,30次武艺选旁门修行拉满输出,30次底蕴和体魄建议选勤修提升基础属性,条件有限的话底蕴可选旁门、体魄选玩乐,最后9次灵巧用玩乐适当补点速度。平安扣技能推荐风清诀解控、破天一剑补刀残血、滋天露治疗队友或回天息复活,这些都能在关键时刻扭转战局。要注意鬼王宝宝在PVP中表现一般,主要用在需要爆发输出的剑冢等PVE场景,所以资源有限的仙友不必强求完美培养。
关于属性点的细节分配,力量永远是核心属性,每点都能直接提升攻击力;敏捷影响出手顺序和闪避,适当加点能保证先手优势;体力增加血量提高容错率,根据自身装备情况灵活调整。有些仙友喜欢全敏加点追求极致速度,但这样会损失太多输出,除非是特定战术需求否则不推荐。元素抗性方面要随时关注版本变化,比如新门派崛起时及时调整亲和属性,平时多和队友交流实战心得。
鬼王宝宝的培养需要长期投入,不要急于一时。每天坚持完成修行任务,慢慢积累属性点;平安扣技能随缘就好,遇到实用技能就先留着;装备洗炼优先选择增加攻击和暴击的属性。记住没有绝对完美的加点方案,关键是根据自己的战斗风格和团队需求来调整,多实战测试才能找到最适合你的搭配方式。培养过程中遇到问题可以随时在世界频道请教其他仙友,大家都很乐意分享心得。