传承是武将战法系统的核心功能之一,其核心作用是将指定武将的专属战法拆解为可被其他武将学习的通用战法。传承战法能够显著提升阵容的灵活性和战术深度,通过合理拆解和分配战法,玩家可以针对不同战斗场景调整队伍配置。需传承会消耗对应的武将卡牌,因此在拆解前需综合评估武将本体价值与战法需求的优先级。
战法的传承流程分为两个阶段:拆解与演练。拆解阶段需选择目标武将并确认消耗,成功后获得未完全习得的战法;演练阶段则需消耗低星武将作为材料,将战法熟练度提升至100%方可使用。高等级战法需消耗四星武将演练,而低级战法则需三星武将。战法传承后,原武将将永久消失,但拆解出的战法可无限次装配给其他武将,这一机制使得重复武将卡牌的价值得到充分利用。
传承战法的战略价值主要体现在三个方面:一是弥补阵容短板,例如通过拆解曹仁获得八门金锁阵可为队伍提供减伤和先攻效果;二是强化核心输出,如张飞的燕人咆哮可大幅提升兵刃伤害;三是激活特殊战术组合,某些战法需搭配特定武将或兵种才能发挥最大效益。部分强力战法仅能通过稀有武将拆解获得,因此拆解决策需结合卡池深度和长期发展规划。
从资源管理角度看,传承系统要求玩家在武将保留与战法获取之间寻找平衡。拥有优质替代武将时,拆解收益较高;若某武将是阵容关键组件,则建议保留本体。对于重复获得的五星武将,优先拆解非核心武将更为稳妥。战法传承不可逆,误拆核心武将无法补救,建议在游戏后期阵容体系成型后再进行高阶战法的拆解,以降低决策风险。