游戏中的兵种主要分为步兵、骑兵、弓箭手、炮手等类型,每种兵种都有独特的属性和技能。步兵拥有较高的生命值和防御力,适合作为前排承受伤害;骑兵机动性强,适合快速突袭敌方后排;弓箭手和炮手则提供远程火力支援。合理的兵种搭配需要考虑敌方阵容和地形因素,通常建议采用前排肉盾+中排输出+后排远程的基础框架,比例可调整为3:4:3或类似配置。同时要注意兵种之间的克制关系,例如骑兵对弓箭手有额外伤害加成。

提升兵种等级是增强战斗力的重要途径。通过消耗资源对主力兵种进行升级,可以显著提高其攻击力、生命值和技能效果。研究所中的科技研发也能为特定兵种提供属性加成,例如兵力增员科技可增加出战兵力上限。资源有限的情况下,建议优先升级核心输出兵种如火箭炮兵、电磁炮等,其次再考虑防御型兵种。战斗中要注意保持兵力补充,避免因兵力不足导致战线崩溃。金币和经验药水是快速提升兵种等级的关键资源,可以通过完成任务和挑战关卡获取。

山地地形能有效阻挡骑兵冲锋,开阔地带则有利于远程单位发挥火力优势。在进攻前进行敌情侦查十分必要,了解敌方兵种配置后可以针对性调整阵容。战斗中要集中火力优先消灭敌方高威胁单位,如治疗者和强力输出兵种。防御设施的位置布局也需精心规划,关键位置要部署足够防御力量,同时避免过于集中而被范围技能波及。保持部队阵型的完整性,避免前排溃散导致后排暴露。
与盟友建立良好的沟通机制,可以实施更复杂的战术如压秒进攻,即多个玩家同时到达目标形成集结效果。联盟科技能提供全军增益,包括行军速度、负重等实用属性。资源运输和兵力支援也是联盟互助的重要内容,高等级玩家可以通过商栈向盟友输送资源。在大型战斗中,明确分工各司其职比个人英雄主义更有效,有的成员负责主力输出,有的则专注治疗和支援。

不同阶段应采取不同策略,初期以资源积累和基础建设为主,中期重点发展军事科技,后期则转向大规模联盟战争。每次战斗后要及时治疗伤兵、补充损耗,维持持续作战能力。防御设施和兵营的升级要同步进行,避免出现攻防失衡的情况。