这游戏里的技能点是你升级才会给的,角色每升一级,系统就会送你一个技能点,然后你可以自由地把这些点数分配到追击者、生存者和战斗者这三个不同的技能树里去。只要你级升得够快,技能点自然就哗啦啦地来了,你才能早点解锁那些强力的技能,比如提升枪械精准度的专注射击或者增加近战武器耐久的活动扳手。

老老实实去完成游戏里的各种任务。尤其是主线任务,给的奖励最为丰厚,是前期推进剧情和积累经验的主力。同时地图上那些支线任务和营地的委托也千万别放过,清理这些任务不仅能拿到可观的经验值,很多时候还能顺道解锁快速旅行点,为以后的探索省下不少麻烦。每到一个新区域,养成一个好习惯,就是尽量把能接的任务都清一清,这是保证你经验值稳定增长最有效的方法。
除了做任务,游戏里还有个经验值的富矿,那就是挑战性极高的暴走潮。这些由成百上千感染者组成的尸群虽然非常危险,但剿灭它们后提供的经验回报是极其丰厚的。去打暴走潮之前准备工作得做足,你得准备好足够的投掷物,像燃烧瓶、手雷、雷管这些范围武器在对付尸群时特别好用。枪械也得选一把趁手的,在中前期,像AUG这样的突击步枪就不错,到了中后期,芝加哥打字机这种射速快的家伙事儿清理起丧尸来效率会更高。打的时候多利用地形,比如油桶、红色炸药箱这些场景杀,能帮你省不少力气。
平时在开放世界里探索的时候,顺手清理那些被称为感染区的丧尸巢穴,或者猎杀鹿、熊之类的感染动物,也能获得不少经验。收集散落在世界各处的历史遗留物、营地吉他谣这些收集品,虽然单次给的经验不多,但积少成多嘛。游戏里还有个NERO检查哨和研究区,完成这些小区域的探索,不仅能拿到经验,有时还能找到强化角色属性的注射器,让你越打越强。

在技能选择上也可以有点小心思。早期可以优先点出远程技能树里的专注射击和如箭在弦,它们能提升你射击的准头和伤害,让你清怪更效率。生存技能树里的园艺高手能让你每次采集植物材料时多拿一个,这对于你快速囤积制作材料(比如做箭矢和燃烧瓶)很有帮助。而屠夫技能则能让你从动物身上扒到更多肉,这些肉拿到营地不仅能换钱,整个过程本身也是经验和资源的双重收获。

这间接关系到你刷经验的流畅度。游戏里材料有携带上限,别不舍得用,有药就吃,有瓶子就做成燃烧瓶,近战武器快坏了就用废料修一修。多利用营地的工作台补充弹药和制作物品,确保每次出门都是弹药充足,补给满满的状态。这样无论你是去做任务还是偶然遭遇敌人,都能从容应对,不至于因为弹尽粮绝而耽误时间。