印记系统算是核心成长玩法之一,它就像是给你的英雄装备的额外符文或者天赋。印记就是可以镶嵌在英雄天赋页面上的一种特殊道具,每个印记都提供一种特定的属性加成或者战斗效果。比如有的印记能让你跑得更快、闪避消耗的精力更少,有的则能加快你大招怒气的积攒速度,或者提升钩锁的飞行距离。通过搭配不同的印记,你可以根据自己的操作习惯和对战思路,来定制专属的战斗属性,是偏向灵活闪避,还是追求快速开大,都能通过印记组合来实现。

游戏里的印记主要分为四大类,用颜色来区分就是红色、紫色、蓝色和绿色。红色本源印记通常跟基础属性和怒气相关,比如易怒可以提升每秒自动回复的怒气值,让你放大招更频繁;体能则能加快精力的恢复速度。紫色极阴印记更多与战斗中的细节和伤害转换挂钩,像灵巧能降低闪避动作消耗的精力,暴怒和反噬则分别让你在打出伤害和受到伤害时获得更多怒气。蓝色极阳印记主要增强机动性和功能性,例如神索增加钩锁距离,方便追击和跑图,急速减少技能冷却时间。绿色万物印记则偏向于生存和特殊收益,比如顽石直接增加你的精力上限,让你能多翻滚几次,犬怒提供开局初始怒气。

刚开始接触印记可能会觉得种类繁多无从下手。其实有个比较通用且稳妥的思路,就是优先保证自己的机动性和容错率。具体点说,可以多考虑携带增加精力上限、减少闪避消耗和加快精力回复的印记,因为无论是躲技能、赶路还是连招,精力都是非常关键的资源,没了精力就等于被定在原地挨打。也可以适当搭配一些加速怒气获取的印记,确保在关键团战中能及时开出扭转局势的大招。

的英雄因为技能特点和团队定位不同,对印记的需求也会有差异。比如一些主要依靠大招来发挥作用的英雄,像宁红夜、妖刀姬,就可以侧重携带易怒、暴怒这类加速怒气获取的印记,追求短时间内多次释放奥义。而像迦南、火男这类非常依赖灵活位移和连续动作的英雄,那么体能、灵巧、顽石这些最大化精力收益的印记可能就是优先选择。