体力的重要性就好比咱们人每天要吃饭一样,没有体力,你手下的武将就没法动弹,什么打地、扫荡都干不了。每个武将体力上限都是120点,这个数不管你是五星橙将还是三星紫将,大家都一样。恢复体力的主要方法就是靠时间慢慢等,游戏里每过3分钟会自动恢复1点体力,粗算一下,一个小时能回20点,想让一个空体力的武将回满,安心等上6个小时就行了。而且这个恢复过程特别省心,不管你是在线盯着还是下线干别的事,它都会自己慢慢涨,不用担心离线就停掉了。

既然知道了体力会自己慢慢长回来,那咱们就得聊聊什么时候会花掉它了,不然光回不用也没意义对吧。武将在游戏里干绝大多数事情都要消耗体力,比如你让他带兵出门行军、去占领一块新土地、讨伐贼寇或者扫荡你已经打下来的地,这些行动都会扣体力。这里有个对新手特别友好的地方,就是在新手保护期里头,每次行动只消耗8点体力,过了这个保护期,每次行动就要消耗15点了。另外还有个比较特殊的操作叫委任,比如委任武将在资源点当官,这个动作一次就要扣掉60点体力,可得省着点用。要是你队伍里任何一个武将的体力见底了,那整支部队都会进入疲劳状态,这时候就不能再出征去打仗了,不过回城休整和征兵补充兵力这两种操作不耗体力,算是留了个后路。

除了干等自然恢复,有没有什么办法能稍微照顾一下体力恢复呢,还真有一些游戏内的机制可以利用。当你让部队执行驻守指令时,部队停在原地不动,这时候武将的体力会以每3分钟1点的速度恢复,同时部队的士气也会慢慢回升。这个办法很适合在需要长时间防守某个据点,或者暂时没有激烈战斗的发育期使用,让武将们一边执勤一边歇口气。另一个能快速调整部队状态的办法是回城,只要点一下回城,部队会立刻返回城内,并且士气瞬间补满,不过回城这个操作本身并不会额外恢复体力,它主要是救急用。

对于刚接触游戏的新手朋友来说,体力的管理尤其关键,因为前期每一次行动机会都很宝贵,可能就决定了你能不能抢先占领一块高级资源地。所以思路要清晰,把体力优先用在刀刃上,比如用主力队伍去攻打关键的高级土地,而用一些次要的武将去做铺路、屯田这些不那么紧急的活儿。千万别让主力队伍的所有武将都体力透支,导致关键时刻派不上用场。虽然目前游戏版本主要还是靠自然恢复,暂时没有像直接购买体力丹这样的快速恢复道具普遍可用,但通过合理轮换使用武将、利用驻守恢复,完全能把体力资源安排得井井有条。
你不需要时时刻刻盯着游戏,但心里得大概有个数,比如估算一下武将体力恢复的速度,规划下次行动的时间。养成好的习惯,比如在长时间下线前,可以考虑让队伍去驻守或者回城,充分利用离线时间让体力慢慢涨回来。