核心思路在于从追求爆发伤害转变为优先保证生存与持续作战能力。逆风局势下团队经济和等级处于劣势,蒙恬作为前排战士,如果依然选择全输出路线,很容易进场就被瞬秒。出装的重心需要向防御属性倾斜,通过提升自身的坦度来吸收更多伤害,为队友创造反打空间,同时利用蒙恬防御姿态下的免伤和蓄力普攻的回复效果,在战场上站得更久。

具体的装备选择上初期核心输出装暗影战斧仍然可以作为首件或次件装备,它提供的穿透、冷却和生命值在逆风时同样珍贵。在此之后,应立即补足防御装。比如根据敌方物理输出的强度,选择反伤刺甲或不祥征兆来应对;如果敌方法师发育极好,对己方威胁巨大,那么魔女斗篷就必须尽早合成,以抵挡关键的法术爆发。鞋子的选择也可以更为保守,放弃进攻性的影刃之足而选用抵抗之靴,以减少被控制链秒杀的风险。

在保证了基础生存能力后蒙恬也需要思考如何补充伤害。逆风局不建议过早合成破军这类昂贵且偏后期的纯输出装,因为它会严重拖慢防御成型的节奏。可以考虑宗师之力来提升单次蓄力普攻的爆发和移速,或者选择暴烈之甲这类攻守兼备的装备,它在提供护甲和生命值的同时,还能通过受到伤害来叠加自身的伤害和移速,与蒙恬吸收伤害的特性非常契合。到了大后期,装备格子紧张时,名刀·司命或贤者的庇护可以作为关键的保命选择,争取到多一次蓄力回血或打出控制的机会。

除了装备调整逆风局的打法也需要同步改变。蒙恬应更积极地利用自身清线快的优势处理兵线,缓解塔防压力,但切忌盲目带线过深。在团战中,要更谨慎地选择进场时机和目标,主要任务是利用防御姿态的免伤和保护阵型为后排抵挡伤害而不是冒险切入敌方后排。