莉莉丝作为特殊辅助型角色,其装备选择需围绕傀儡机制展开。核心在于最大化傀儡数量及利用率,而非传统输出或生存属性堆砌。莉莉丝的伤害完全依赖场上傀儡数量,主动技能通过复制现有傀儡进行持续射击,这一机制直接决定了装备的适配方向。任何脱离傀儡体系的配装都会显著削弱其破盾效率与团队贡献,因此装备选择必须紧扣技能联动性而非表面数值。

塔卫套装被广泛证实为莉莉丝的终极选择,其核心价值在于重置主动技能冷却的特性。当莉莉丝使用主动技能复制傀儡后,塔卫的高概率重置效果能使其短时间内二次释放技能。由于首次复制的傀儡可持续存在一段固定时间,二次复制将直接实现傀儡数量翻倍,使大招伤害产生质变。即使未触发重置,塔卫的极限换弹减冷却效果也能稳定缩短技能真空期,形成双重保障机制。这种与技能周期的深度契合是其他套装无法替代的。
莉莉丝登场后需通过被动逐步召唤基础傀儡,过早释放技能将导致复制数量不足。理想操作是在被动傀儡满额后启动主动复制,触发塔卫重置可瞬间达成双倍傀儡量。注意傀儡存在时效性,两次复制间隔需严格控制以避免傀儡自然消失导致的增益断层。装备词条优先选择技能加速类属性,次要考虑暴击率提升傀儡的个体输出效率,但生存属性无需刻意堆叠。

过渡期可选择荒原游魂等通用型套装暂代,但需明确其仅为权宜之计。此类装备虽提供基础攻击加成,却无法解决傀儡复制的核心矛盾——即技能冷却与持续时间的关键平衡。部分对护盾特化装备如亚洛之矛看似契合破盾定位,实则因无法作用于傀儡机制而收益低下。莉莉丝没有真正意义上的替代套装,任何非塔卫配置都将导致其战略价值折损。

优先装配缩短主动技能冷却的元件,其次考虑提升普通攻击触发傀儡召唤概率的组件。弹匣容量与换弹速度的优化能间接提升被动傀儡的生成稳定性。彻底避免选择单纯增加攻击力或暴击伤害的配件,此类属性对傀儡本体的伤害增幅微乎其微。配件强化方向应始终以更频繁释放技能为第一优先级。