通关的关键在于精准理解并攻破它的核心(护盾)机制。该Boss拥有三格核心,在核心未被完全击破前,其防御力极高且对破核技能无反应。队伍中必须配备足够多的破核角色,建议至少携带三位拥有破核心技能(通常标记为红色)的禁闭者。在Boss苏醒并生成护盾后,需要连续使用三次破核技能才能完全摧毁其防御,使其进入长时间的瘫痪状态,此时是全力输出的最佳窗口。需Boss并非开场立即拥有护盾,它会先进行一段时间的普通攻击,之后才会刷新护盾,玩家应预留好破核技能以应对其出盾的瞬间。

一个均衡的阵容应包含至少一位坚韧系禁闭者负责承伤,一位启迪系禁闭者提供治疗或增益,同时搭配一至两位狂暴或诡秘系的近战输出,以及一至两位精准或异能系的远程输出。在组建队伍时,务必确保包含前述的至少两位破核位角色,他们可以是上述输出角色兼任。如果队伍生存压力较大,携带一名治疗角色(如哈梅尔)或额外的坚韧角色可以有效提升容错率。局长的技能选择也至关重要,前期阶段推荐携带暗响来加快队伍整体的破核效率,而在后期或高压波次则可考虑切换为赋能来为核心输出角色快速充能,确保关键技能能够及时释放。

具体的战斗流程和站位需要灵活应对。关卡通常分为清理杂兵和处理Boss两个阶段。开局时,根据地形将队伍布置在合适位置,优先堵住关键的怪物路径或资源点。在处理前期小怪时,可以酌情使用角色的破核技能,但务必将局长的破核技能和部分关键破核技保留到最终阶段。当恶兆之种Boss激活后,先承受其首轮攻击,在其护盾生成时,立即集中使用之前保留的破核技能迅速将其击破。Boss破核瘫痪期间,指挥所有禁闭者集中火力进行最大化输出。

在整个战斗过程中,可能需要根据怪物集结点动态移动禁闭者,以实现更有效的聚怪和范围伤害,不要拘泥于开局站位。这些策略适用于恶兆之种关卡的不同难度层级。无论是低难度还是高难度挑战,其核心机制和通关逻辑都是相通的。玩家需要熟练掌握破核时机与队伍技能的循环,通过精准的操作在Boss破防窗口期内打出足够伤害。