要获得一座城市需要从目标选择、舰队准备、战术执行到后续防御四个方面系统规划。首先必须明确不同等级城市的守卫配置差异,二级城通常由2支七级封锁舰队和6支六级守卫舰队组成,而五级城则由20支十级舰队驻守。建议优先评估同盟成员的平均舰队强度,若多数玩家已配备满编驱逐舰可考虑攻打二级城,若拥有巡洋舰和战列巡洋舰则能挑战更高级城市。城市等级越高,占领后提供的资源加成和战略价值越大,但相应需要调集的舰队规模与协调难度也呈几何级增长。
攻城前的准备工作需要精细到每个环节。同盟需提前48小时调整与目标城市的敌对关系,由盟主在距离目标最近的位置设立集结点,高等级玩家应优先承担集结任务以提升舰队容量。主力舰队必须配置巡洋舰或战列巡洋舰作为核心输出,搭配装甲护卫舰降低战损,同时组建专门负责清场的护卫舰队处理低阶守卫。工程船需提前建造前哨站作为进攻跳板,特别注意激进型城市会在3格范围内触发全体守卫出击,必须采用分段式移动策略规避过早接敌。资源储备要确保至少满足两轮攻城的消耗,特别是晶体资源对舰船维修至关重要。
所有舰队应在约定时间前完成曲率航行至封锁圈外围,通过终止建造中的前哨站实现同步空降。主力舰队集中火力攻击高等级守卫,护卫舰队则清除周边次级目标,注意配备奶船的舰队应当先入场承受伤害。城市守卫舰队每小时会重置,必须在倒计时内击破所有防御力量,否则需要重新消耗策略值组织进攻。当城市血量归零后,立即部署防卫舰队封锁关键航道,同时安排成员在资源带建立采矿基地,利用高级采矿平台实现资源自动回收。
城市占领后的防御体系构建直接影响长期收益。高等级城市应优先配置双重防卫,既利用城市自带的NPC守卫舰队,也要安排玩家驻防舰队形成互补。建议在城市周边战略要地建造防御塔群,通过地形优势构建交叉火力网。同盟内部需建立轮班警戒制度,借助前哨站的快速迁移功能实现紧急支援。特别注意敌对势力可能针对资源点发动偷袭,定期检查采矿平台与运输线路的安全状态。城市防御不仅要考虑外部威胁,还需维持内部治安稳定,避免资源运输线被截断。
每座城市应根据其特性制定专属发展方案,工业型城市侧重舰船生产线升级,科研型城市优先解锁蓝图技术。建议设立专门的外交小组处理星系内其他势力关系,通过贸易协定或军事同盟减少防守压力。定期组织攻防演习检验防御漏洞,利用情报系统预判敌对势力动向。城市管理需要平衡资源产出与军事投入的比例,过度开发会导致防御空虚,而过度保守则会错失发展机遇。