开局三城能大幅提升文化值和信仰值产出,帮助咱们更快解锁关键政体和市政卡。每座分城的纪念碑相当于额外文化引擎,配合首都形成三角发展网络,避免单城人口增长缓慢导致的科技滞后。分城选址优先考虑丘陵和奢侈品资源,确保产能和宜居度达标,同时为工业区辐射预留空间。
三城打法不用着急造兵,但需要保证基础防御。侦察兵探索周边地形时,重点标记蛮族寨子和AI位置,利用地形阻挡侦察兵视线。首都建造顺序通常是建造者→开拓者→开拓者→纪念碑,分城落地后立刻补小碑或学院。如果运气好拿到宗教移民万神殿,可以免费获得移民加速铺城。
总督是这种打法的核心,黑市商人技能配合砍树机制能快速爆出关键单位。记得挂上演习政策卡提升建造者效率,早期砍树产出骑手或工人比硬造更划算。市政广场必须尽早建造,它是解锁祠堂爆移民的关键,还能提供额外总督点数。
三城开局的黄金爆发期在政治哲学市政解锁后,咱们已有足够文化积累切到古典共和政体。分城工业区要覆盖主城,学院和圣地优先建在相邻加成高的地块。中期如果遇到AI宣战,靠河流丘陵地形防守,用弓箭手和城墙拖延时间,避免主力部队被消耗。