新手教程的结束标志是完成系统设定的基础教学目标,包括建立城市、研究初始科技、击败蛮族营地等关键操作。当玩家掌握城市建设、单位移动、科技研发等核心机制后,游戏界面会明确提示教程阶段终结并自动转入标准模式。建议在推进教程时优先关注屏幕下方的回合结束按钮,确保每回合完成所有高亮提示的操作,避免遗漏关键步骤。系统会通过任务引导逐步解锁功能模块,最终以独立完成一次完整的科技研发或军事行动作为毕业考核。
新手教程的进度与玩家对基础循环的理解深度直接相关。初期需重点熟悉单位移动规则和地形加成,例如丘陵提供防御优势、河流提升住房容量等核心机制。城市建设环节要求掌握区域相邻加成原理,工业区靠近矿山、学院毗邻山脉等布局逻辑将直接影响后期发展效率。当玩家成功部署首个侦察兵单位、完成3项尤里卡时刻并建造2个特色区域后,系统通常判定已具备基础运营能力,教程引导会逐渐减少直至消失。
军事环节的考核重点在于处理蛮族威胁。教程模式下AI会保留侦查兵返回营地触发暴兵的机制,但攻击强度有所控制。当玩家建造3个军事单位并清剿2个蛮族哨站后,即可解锁完整的外交与贸易系统。部分教程分支如宗教传播或城邦互动可能被设置为可选内容,不影响主线进度推进,但完成全部分支会获得额外成就奖励。
资源管理系统是教程终局的最后挑战。需演示如何平衡住房、宜居度和生产力关系,通过建造者改良至少2种奢侈品资源地块。当首都人口达到4且拥有1个分城时,游戏将开放全部政策卡槽和政体选择功能。建议将自动保存间隔调整为每回合1次,便于回溯操作失误。最终脱离教程的标志是能够在不依赖提示的情况下,自主规划10回合内的科技与文化双线发展路径。