生命力建议先加到20点左右,这样不容易被小怪一刀秒;耐力则控制在能连续砍三刀还能翻滚的水平,具体数值看个人手感。集中力除非玩法系职业,否则前期不用刻意堆,等中后期再补。主属性(力量、灵巧、智力等)在满足武器需求后逐步提升,别一次性梭哈,均衡发展更稳妥。
喜欢巨剑或大锤这类力量型武器,就猛堆力气属性;玩太刀或弓箭这类敏捷武器就主加灵巧;法师自然优先智力。每个武器都有能力加成评级(S到E),加成越高的属性收益越大。中期拿到心仪武器后,可以通过战灰系统调整补正属性,比如给武器改出血质变就堆感应,寒冷质变更适合智力流派。别忘了留点数满足装备穿戴要求,特别是盾牌和重甲需要一定力量支撑。
法系职业有点特殊,虽然智力或信仰是核心输出属性,但千万别忽略蓝条和生存。法师开荒建议智力冲到20点解锁陨石杖,之后和集中力交替加点,保证蓝量够用。信仰流同理,但记得搭配一些血量避免暴毙。感应属性比较特殊,除非玩特定出血流派或刷材料,否则前期完全不用碰。所有属性都有软上限,比如智力60点后收益明显下降,这时候就该转投其他属性,别死磕到底。