通缉令是远星城特有的玩法机制,与玩家的PVP行为直接相关。触发通缉状态的条件为:在远星城切换至侵略模式后攻击或击倒处于和平模式的白名玩家玩家会进入通缉状态,系统会显示红色统计条标识通缉等级,等级越高,位置暴露范围越大,被击倒后物品损失也越多。通缉状态可通过躲避其他玩家并等待统计条自然消退解除,但期间若再次攻击白名玩家会延长通缉时间。
通缉令的核心机制围绕侵略模式与和平模式的差异展开。和平模式下,玩家仅能攻击已被通缉的目标;侵略模式下则可无差别攻击,但攻击白名玩家会立即触发通缉。击倒其他已被通缉的玩家不会导致自身被通缉,反而能获得奖励。远星城每日会进入戒严时段,通缉玩家无法进入,且戒严期间资源仅能通过击杀其他玩家抢夺。
通缉等级的提升与玩家的攻击行为挂钩。每击倒一名白名玩家,通缉等级上升一级,系统会扩大位置暴露范围,并增加被击败时的物品掉落数量。高等级通缉玩家通常会成为其他玩家围剿的目标,因此建议在通缉期间隐蔽行动,或组队抵御攻击。戒严状态结束后,通缉玩家可重新进入远星城,但需注意通缉状态是否已解除。
解除通缉状态的常规方法是等待统计条自然下降,期间需避免战斗。若想快速清除通缉,可选择被其他玩家击倒,但会损失部分物品。远星城的动态规则要求玩家灵活调整策略:戒严期间主动出击抢夺资源,非戒严期则需权衡攻击收益与通缉风险。掌握这些机制后,玩家能更高效地利用通缉玩法获取资源或完成特定目标。