兵种可是咱们打仗的核心,搞明白它们怎么分,打架才能事半功倍。游戏里的兵种主要分成五大类:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械。每种兵都有自己的特长,互相之间还有克制关系,所以选对兵种特别重要。骑兵跑得快,适合突击和骚扰;盾兵扛揍,专门用来顶伤害;弓兵远程输出,躲在后面放冷箭;枪兵专克骑兵,近战爆发高;器械则是攻城利器,但打架不太行。记住这些特点,咱们就能根据对手的阵容灵活调整自己的兵种搭配。
兵种之间可不是随便乱打的,它们有一套固定的克制链。骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵又反过来克骑兵,形成一个循环。器械比较特殊,它被所有兵种克制,但攻城的时候又特别猛。所以咱们平时打架尽量选克制的兵种,比如对面用盾兵,咱们就上骑兵;如果对面是弓兵,那就派盾兵去扛。如果实在没办法,至少别用被克制的兵种硬拼,不然战损会很高,划不来。
除了基础兵种,游戏里还有进阶的特殊兵种,比如白马义从、藤甲兵、陷阵营这些。它们都是通过武将的战法解锁的,比普通兵种更强,但也有一些限制。比如藤甲兵能大幅减少受到的物理伤害,但特别怕火攻;白马义从能让弓兵跑得更快,还能先手攻击。这些特殊兵种一般都有独特的机制,用好了能打出意想不到的效果,但也要注意它们的弱点,别被对手针对了。
最后说说兵种适性,每个武将都有自己擅长的兵种,从C到S级,等级越高属性加成越多。S级能发挥120%的属性,A级100%,B级85%,C级就只有70%了。所以咱们组队的时候,尽量选主将和核心输出武将的S级兵种,这样战斗力才能最大化。辅助武将的兵种等级可以稍微放宽,但最好也别低于A级,不然属性太低容易暴毙。平时多留意武将的兵种适性,合理搭配才能发挥最大威力。