小城位(分城)是玩家拓展势力范围的重要建筑,其核心功能在于提供额外的资源产出、驻军防御和战略缓冲空间。分城需以6级地为中心建造,需消耗11块相连土地及大量资源,建成后可独立运作,拥有与主城相似的基础设施和功能模块。分城的资源建筑与主城同步运作,能显著提升木材、铁矿、石料、粮食等基础资源的每小时产量,缓解中后期资源短缺压力。
玩家可在分城配置额外部队,用于协防主城或作为前线作战的临时据点。分城驻军不受主城部队数量限制,且能通过营帐快速恢复士气,适合长期驻守战略要地或资源州关键通道。分城被攻占后不会影响主城功能,但会损失部分资源产出,因此需根据战局动态调整防御重心。
建造于资源州或交战区前沿的分城,可充当同盟联合作战的枢纽,缩短部队行军距离,提升集结效率。分城还能通过拒马、箭塔等城防设施构建防线,干扰敌方推进节奏。在同盟大规模攻城时,分城可作为器械部队的中转站,避免因长途行军导致士气衰减。
分城仓库容量独立计算,需定期转移资源至主城以防爆仓。分城民居和农场等建筑的升级优先级可低于主城,但冶铁台、采石处等关键资源设施需优先保障。分城政厅等级影响可建造的军事设施数量,建议根据实际需求选择发展路线。玩家势力范围扩大,分城可填补主城辐射盲区,形成多核心资源网络。高级分城还能解锁特殊建筑如工坊、造币厂,进一步提升资源转化效率。