从技能机制上看,他拥有位移、分身、击飞控制,团战能力相当不错,尤其是大招的两段范围击飞,在打团时对敌方阵型的破坏力很强,能很好地配合队友。不少刚上手的玩家可能会觉得他对线期单打独斗时,伤害没有想象中那么高,不像有些战士英雄那样一套爆发特别明显。这主要是因为他的被动定海神兵需要多次攻击或技能命中同一个目标来叠加层数,最多5层,每层才能提升3%的伤害,叠满了才有可观的额外输出。这意味着你需要通过连招和普攻的结合,持续黏住对手才能打出高伤害,而不是打完一套技能就跑。

要玩好猴子,了解他的技能联动是关键。他的Q技能粉碎打击不仅能强化下次普攻造成额外伤害,还能回复自身生命值,这让他在对线换血时有一定的续航资本。W技能分身术是他的灵魂技能,可以让自己进入短暂隐身并留下一个分身,这个分身会模仿本体的普攻和大招。用好这个技能,无论是迷惑对手、规避关键技能,还是配合突进进行消耗,都非常实用。而E技能腾云突击则是主要的突击手段,突进到目标身边并提升自身攻速,是发起进攻或快速清线的起手技能。大招大闹天宫的群体击飞和持续伤害就不用多说了,是团战的神器,并且在第一段释放后的短时间内可以再次施放第二段,提供了连续控制的可能性。

猴子通常走的是半肉战士路线,核心思路是兼顾一定的输出和生存能力,确保他能在团战中进场打出控制并存活下来。常见的核心装备包括三相之力或黑色切割者,这两件装备能提供攻击力、生命值和冷却缩减,非常契合猴子的需求。之后可以补出斯特拉克的挑战护手(血手)来增加坦度和残局反打能力,以及守护天使(复活甲)来提升容错率。鞋子方面,水银之靴或铁板靴是不错的选择,附魔则可以考虑金身、水银系带或者传送,根据实战情况来定。这样的出装让猴子在中期小型团战和后期大规模团战中都能扮演一个合格的先手开团或侧翼切入的角色。
对于刚接触猴子的玩家来说,掌握一些基础的连招思路很重要。在对线期进行消耗时,可以尝试用E技能突进贴近对手,接上普攻后立刻开W技能分身,用分身和本体一起攻击并规避对手的反击,最后用Q技能收尾并回复血量。在拥有大招后,一套完整的击杀连招可以是先手E技能突进接平A,然后立刻开大招击飞,在大招期间穿插普攻和Q技能,在大招第一段结束后根据情况用W调整位置或躲避技能,接着用第二段大招再次控制,最后用E技能追击或撤退。猴子很依赖普攻来触发征服者符文和被动层数,所以技能之间一定要习惯性地穿插平A,才能把伤害最大化。

猴子的定位决定了他不是一个纯粹的单带英雄,虽然中期可以利用W技能的分身进行一些单带牵制,但他真正的舞台还是在团战。游戏进入中后期,你的主要任务就是寻找开团机会。可以利用草丛视野,或者通过W技能的隐身效果悄悄接近敌方后排。开团的时机很重要,最好能等到对手的关键控制技能交掉,或者与队友沟通好后再上。进场后,两段大招尽可能多地击飞敌方核心输出位,为队友创造完美的输出环境。即使装备偏向半肉,猴子依然要小心不要被集火秒杀,所以进场后金身、血手这些装备的主动效果或被动效果要合理运用。玩猴子需要一些耐心和勇气,多练习几次,你就能体会到这个英雄在团战中扭转战局的魅力了。