即使主城被俘虏,玩家依然保留一定的行动自由,可以继续发展自身实力并参与战斗来获取战功。被俘虏后,虽然无法攻击直接俘虏你的玩家,但可以对其他目标发起军事行动,这为积累战功创造了条件。玩家可以通过攻击敌方玩家或野地来获得战功,同时利用共享的视野情报优化作战策略,确保在受限状态下依然能贡献于战功增长。

战功的主要来源是与玩家之间的PVP战斗,当你的部队在对抗中消灭敌方兵力时,就能获得相应的战功奖励。被俘虏状态下,你可以选择攻击非俘虏方的玩家,尤其是那些实力相近的对手,因为势均力敌的战斗往往能带来更多的战功。注意避免攻击资源建筑或特定领地,因为这些不会计入战功获取,优先锁定敌方部队能最大化效率。

除了直接的玩家对战,攻打野地也是获得战功的一种辅助方式,尽管效率相对较低。被俘虏后,你可以派遣部队攻击地图上的野怪,这不仅能获取少量战功,还能帮助维持资源生产和部队经验。选择高等级野地进行攻击可以提升收益,但需谨慎管理兵力,避免在战斗中过度损耗,影响后续的作战能力。
为了高效获取战功,被俘虏玩家应注重目标选择和时机把握,利用共享的敌方视野侦查弱小的玩家或孤立目标进行突袭。以弱胜强的战斗能额外增加战功,因此在行动前评估敌方实力至关重要。选择夜间或敌方活跃度较低的时段发起攻击,可以减少被反扑的风险,同时确保部队士气充足,提升战斗成功率。

在被俘虏期间,资源管理对支持战功获取至关重要,因为失去同盟加成会影响资源产量。通过屯田和个人建设积累资源,确保有足够的兵力用于持续战斗,分城系统可以辅助军事行动,但需先解除俘虏状态才能新建分城。保持与盟友的沟通,寻求可能的救援或协作,能帮助更快恢复全面作战能力,从而更稳定地参与战功积累。