兵种大致可根据其功能分为几类:承担伤害的肉盾单位,如巨人、戈仑石人;负责主力输出的远程或范围伤害单位,如法师、飞龙;以及具备特殊功能的单位,如哥布林对资源建筑有额外伤害,天使提供治疗,掘地矿工可无视城墙。这些兵种各司其职,一个有效的进攻阵容通常需要它们的协同配合,例如由肉盾单位吸引火力,为后方脆弱的高输出兵种创造安全的攻击环境。忽视这种搭配,仅凭单一兵种的数量堆积,很难应对中后期愈加复杂的防御体系。

评估一个兵种是否好使,关键在于其与你战术意图的匹配度以及针对敌方弱点的能力。你需要通过侦查和分析敌方阵型来做出决策。如果敌方防空火力薄弱,那么以飞龙、气球兵为核心的空军流派就会显得非常强势;反之,若地面防御存在漏洞或城墙等级不高,那么以野猪骑士、巨人等为核心的陆军推进就可能更为高效。配兵前的侦察工作不可或缺,目的是找到敌方防御链条中最薄弱的一环,并用最合适的兵种组合去突破它,这种针对性是取得三星胜利的关键。

游戏中的超级部队系统为兵种选择提供了更多变数。通过对常规兵种进行临时强化,可以获得具备特殊能力的超级兵种,例如超级野蛮人在部署后获得短暂狂暴,隐秘弓箭手拥有隐身能力。这些超级兵种能够为一些经典战术注入新的活力,或衍生出全新的打法。在资源允许的情况下,根据你擅长的流派和当前需要攻克的阵型特点,选择合适的超级部队进行强化,常常能收获意想不到的效果,这也是高级阶段玩家需要掌握的进阶技巧。

兵种的选择还需兼顾训练成本、时间与资源掠夺效率。在日常的资源掠夺中,以训练成本低、速度快的野蛮人、弓箭手、哥布林等兵种为主的组合,因其极高的资源交换比而被广泛使用,能够以较小的消耗稳定获取发展所需资源。这意味着,一个兵种在部落战中的顶级表现,与它在日常打资源时的实用性,可能完全是两个不同的评价维度,玩家应根据自己当前是处于发育期还是对战期来灵活调整兵营的配置。