法师开局的第一件装备通常是鞋子或包含法术攻击与冷却缩减的基础装,目的是保证前期对线时的清兵效率、续航能力和一定的移动速度。有了这个开局基础后,紧接着就要补出你的第一件核心输出装备,比如提供爆发伤害和移速加成的回响之杖,或是提升技能持续消耗能力的痛苦面具,这能让你在游戏初期的小规模团战中开始发挥作用。这个顺序的核心思路是先建立基本的对线与游走资本,再迅速将经济转化为初步的战斗力。

在核心输出装备之后,出装顺序会向两个关键方向延伸:极致伤害与法术穿透。为了最大化伤害,通常需要补上博学者之怒这类能大幅提升法术强度的装备,它是法师伤害产生质变的关键节点。你必须时刻关注对手的防御情况,如果敌方开始堆叠法术防御,那么接下来就需要优先合成提供高额百分比法术穿透的虚无法杖,确保你的技能对坦克英雄依然具有威胁。这个阶段的顺序取决于战场形势,穿透需求紧迫时甚至可以调整顺序提前做法穿杖。

面对敌方突进英雄过多、生存压力巨大时,可以在输出装备中穿插一件极寒风暴或辉月来增加容错率。如果敌方有高回复型英雄,那么梦魇之牙就需要尽早做出,穿插在你的核心装备顺序之中。观察敌方出装动态,并相应调整你自己的装备合成路径,比如对方脆皮多就继续堆高法强,对方前排肉度惊人则优先保证穿透,这种针对性是出装顺序里最重要的隐藏环节。

到了游戏中后期,装备方案趋于完整,你可以选择贤者之书来获得巨额法强与生命值的双重提升,实现攻防一体;也可以做出辉月或炽热支配者作为最终的保命手段,确保在关键团战中能存活并打满输出。此时装备顺序虽已成型,但仍需根据实时战局进行微调,例如用复活甲与辉月进行秒换操作。