2倍镜是很多新手朋友又爱又愁的一个配件,说它爱是因为它好歹比红点和全息放得大点,说它愁是觉得用它测距离打远点的人好像有点摸不准。其实2倍镜测距有自己的门道,掌握了在200米内还是挺好用的。它的测距原理主要看那个绿色圆圈准星和敌人身体的比例关系,您不用记什么复杂的公式,就看敌人身高占了这个圆圈的多少就行。

当你用2倍镜瞄准一个站着的敌人时,如果他的身高正好充满了整个绿色圆圈,从头顶到脚跟都顶着圆圈的边,那这个敌人距离你大概是100米左右。这个时候如果你枪的归零距离是100米,瞄准了打基本不用刻意抬枪口。如果敌人的身高看起来只有从准星中心到圆圈边缘那么长,也就是大概占了半个圆圈的直径,那他的距离就在200米附近了。这个时候你可能需要稍微调整一下瞄准点或者归零距离了。

还有更远一点的情况,要是敌人离你大概300米,这时候你在2倍镜里看到他的身高,大概就只有从准星中心到圆圈边缘距离的一半了,看起来会小不少。这个时候光用眼镜估测就不太准了,最好是能结合地图来看。咱们游戏里的地图每一大格是1000米,放大之后能看到里面细细的小格,一小格就是100米,你在地图上标个点和自己位置一比,距离就大概有数了,再配合倍镜里的观察,判断起来就更靠谱。

知道了距离之后,接下来就是怎么打得准的问题了。游戏里有个调整归零距离的功能,默认是按键盘上的Page Up和Page Down键来调。比如你测出来敌人是200米,那就把归零距离调到200,这样你的准星指哪就打哪,省去了自己心算抬枪的麻烦,对新手来说特别友好。打完或者距离变了之后,得把归零距离调回常用的比如100米,不然下次近距离遇敌可能就打过头了。
平时没事的时候可以多去训练场转转,对着不同距离的靶子用2倍镜看看,找找那个身高和圆圈比例的感觉。练多了眼睛就熟了,实战中一眼扫过去就能估摸出个大差不差的距离。另外也得知道,2倍镜毕竟放大倍数有限,超过300米再去用它打人就很吃力了,看的不是很清楚,子弹下坠也厉害,那时候最好还是换个四倍或者更高的镜子,或者想办法拉近点再打。