关羽的全攻速出装是一种相对非主流的思路,其核心目的在于通过提升攻击频率来弥补技能间隙的输出。严格意义上的全攻速出装在实战中并不常见,因为关羽的输出核心机制建立在冲锋姿态的强化普攻与技能上,其伤害和效果更多取决于冲锋的移速、技能释放时机以及物理穿透属性,而非单纯的攻击速度。

关羽的独特被动要求其必须保持高移速以进入冲锋姿态,这是其一切控制和爆发伤害的基础。任何出装思路都必须优先保障移速和减少被控制的时间。主流出装中,抵抗之靴几乎是必选装备,它所提供的韧性加成能有效防止关羽的马腿被频繁打断,保证其能够持续跑动并进入冲锋状态。在此基础上,暴烈之甲因其同时提供移速、生命值和受伤后增伤的被动,成为极其贴合关羽冲锋进场风格的功能型装备。

若要在保证核心机制的前提下融入攻速属性,需要非常谨慎地选择装备。纯粹的攻速装备如闪电匕首、影刃等,虽然能提升普攻频率,但其提供的属性如暴击率、法术伤害或移速加成,与关羽依赖技能物理伤害和生存能力的需求匹配度不高,会使得他在切入后显得脆弱且伤害不致命。更合理的思路是在半肉出装体系中,选择带有攻速加成的防御或功能型装备作为补充。在后期,可以根据局势选择一件兼具攻速和物理攻击的装备来强化收割能力,但这并非出装顺序中的优先项。

一个可参考的合成顺序是抵抗之靴、暴烈之甲、暗影战斧。暗影战斧提供冷却缩减、固定穿透和减速被动,是前中期对抗脆皮的关键。后续装备则需要根据敌方阵容灵活选择,若敌方前排坦度较高,碎星锤的百分比穿透不可或缺;若需进一步强化生存和限制对方物理核心,不祥征兆的减攻速移速效果非常出色;面对强力法术威胁时,魔女斗篷则能提供有效的保护。铭文上通常选择隐匿、鹰眼、异变组成的百穿组合以强化前期伤害和移速,出装上则围绕核心的移速、双穿和防御属性进行构建,根据实际对局动态调整最后一件装备的选择,从而让关羽在各个阶段都能稳定发挥其分割战场、直击后排的战略价值。