领袖的兵种搭配直接影响战斗效率和战术执行。步兵、骑兵、弓兵和攻城单位各有特点,需根据领袖属性、技能和战场需求灵活选择。步兵适合防御和消耗战,骑兵擅长突袭与机动,弓兵提供远程火力支援,攻城单位则专精于破坏建筑。合理搭配兵种能最大化领袖的战场价值,避免因兵种克制陷入被动。
领袖的技能天赋是兵种选择的核心依据。孙武的技能侧重步兵防御和群体伤害,搭配步兵能发挥其驻防优势;曹操的骑兵天赋则适合带领骑兵进行快速打击。需注意主将和副将的技能联动,比如步兵领袖搭配具有治疗或减伤技能的副将,可显著提升生存能力。骑兵领袖若副将具备移速加成,能进一步强化机动性。天赋树中的兵种专精节点也需优先点亮,以匹配所选兵种。
野战中骑兵的高机动性适合骚扰和追击,但需避开敌方步兵主力;弓兵在狭窄地形或据点防守中表现优异,但需防范骑兵突袭;步兵在正面交锋中能有效吸收伤害,为队友创造输出空间。攻城战中,攻城单位必不可少,但需其他兵种掩护以防被敌方部队截击。多部队协同作战时,应注意兵种互补,避免单一兵种被针对性克制。
骑兵训练成本较高且依赖加速道具,适合资源充裕的玩家;步兵和弓兵性价比更均衡,适合长期发展。平民玩家可优先培养通用性强的领袖,如孙武或贞德,搭配混合兵种过渡中期。后期根据获取的传奇领袖调整专精方向,如理查一世配步兵、成吉思汗配骑兵等。科技研发应同步匹配主力兵种,确保属性加成不被浪费。