连招说白了就是把游戏里的普通攻击和方向键进行组合,让招式能一口气接下去。游戏里基本就分轻攻击和重攻击两种,轻攻击速度快、破绽小,适合先手去蹭血和试探;重攻击伤害高、范围大,但动作慢,打完一个后摇比较长容易被抓住空档反击。所以连招的核心思路就是用轻攻击去起手和衔接,看准时机用重攻击打伤害,中间还能穿插方向键搓出特定技能,比如长剑的上上A就是破防的好招。

把连招打得好,光知道按什么键还不够,你得先了解自己手里武器的脾气。每种武器的连招节奏和感觉都差很远,长剑属于各方面比较均衡的,连招比较稳也好看,适合用来入门练习。忍刀和匕首这种就讲究速度,一套打完要飞快,但稍微断一下节奏就可能被反打。像大锤和长枪这种重武器,攻击范围大伤害也高,但挥起来慢吞吞的,出招时机更要拿捏得准,不能无脑乱按。开始玩的时候别贪多,最好就挑一两种顺手的武器,在训练场里把它的基本招式,特别是轻击几连、重击几下都摸熟了再说。

真到实战里打连招,最忌讳的就是埋头背一套固定顺序然后闭着眼睛按。因为游戏里的招式一旦出手就没办法自己主动取消,你连的段数越多,破绽暴露的时间也越长,很容易被对手抓住机会打断甚至一套反杀给你。所以高手都知道要根据情况灵活变通,比如先打两下轻击看看对方反应,如果对方在防或者躲,那就别急着出第三下,可以等一下或者用防御、闪避取消一下动作。要是发现对手露出大硬直了,那赶紧接上重击或者特定的方向键技能,比如把敌人打浮空后还能跳起来追着打空中连段。

除了攻击本身,连招要顺畅还得学会利用游戏里的其他动作。闪避和防御这两个键千万别忘了用,它们不仅能救命,还能帮你取消一些招式的后摇,让你打完一套能安全地拉开距离或者立刻转入防守。尤其是在你一套连招打完,对手还没倒下的时候,立刻闪开绝对是个好习惯,不然很容易被反击。另外那个叫气力值的条子也很关键,你打人挨打都会涨气,气满了才能放那些伤害高还能破防的大招,比如剑的凤凰羽、长枪的万圣龙王破,这些招式往往是连招的完美收尾或者打破僵局的关键,所以别一有气就乱用,留着关键时刻来一下效果更好。
要想连招水平再往上走,就得开始注意一些细节了。比如要学会观察不同敌人的动作模式,有的小兵就喜欢乱冲,有的boss出完大招会愣一下,这些都是你上前连他的好机会。距离感也要练,用长枪就要保持在枪尖刚好能戳到人的位置,用匕首就得想办法贴到别人脸上。还有就是地形可以用,把敌人逼到墙角或者障碍物边上,他躲闪的空间小了,你的连招就更容易全中。说到底,连招不是死记硬背的东西,它更像是一种战斗的节奏感,需要在实战里多挨打、多练习,慢慢就能找到那种见招拆招、行云流水的感觉了。