兵种系统是战斗策略的核心,玩懂了它,你的战力就能提升一大截。游戏里有五大基础兵种,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵,每个兵种都有自己的独门绝活。骑兵跑得最快,是机动性最强的兵种,不管是长途奔袭还是快速支援都离不开它。盾兵皮糙肉厚,受到的伤害会降低,是队伍里最可靠的肉盾,能有效保护后排。弓兵能增加武将的全属性,让武将变得更全面、更强力。枪兵则能增加伤害,是队伍里主要的输出手,打人特别疼。最后的器械兵是个功能兵种,攻城值特别高,专门用来拆城墙打城池,但缺点就是走得特别慢。了解这些基础特性,是你搭配阵容的第一步。

除了基础特性,兵种之间还存在明确的克制关系,这往往是决定战斗胜负的关键。基本的克制链条是:骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵反过来又克制骑兵。而器械兵比较特殊,它被所有战斗兵种克制。当你用克制的兵种去打敌人时,会获得额外的克制加成,相当于凭空多了一部分战斗力。所以啊,打仗前一定要记得侦查一下对手的兵种,然后派上能克制它的队伍,这样往往能以更小的损失赢得战斗,特别是在双方实力差不多的时候,谁占据了兵种克制的优势,胜利的天平就会向谁倾斜。

游戏里还有一个兵种适性的概念,这个和武将本身有关。每个武将对于不同兵种都有一个适应等级,从高到低是S、A、B、C。等级越高,武将统领该兵种时能发挥出的属性比例就越高。比如一个武将带S适性的兵种,能发挥出他120%的属性,带A适性就只有100%,差距还是挺明显的。所以在组队伍的时候,要尽量让主力武将去带他适性最高的兵种,这样才能把武将的实力完全发挥出来。别让一个枪兵S的猛将去带骑兵,那战斗力可就大打折扣了。

当你把君王殿升到比较高的等级(9级和10级)后,就能升级专门的兵种营,比如盾兵营、骑兵营这些。升级这些建筑可以进一步强化对应兵种的特性,让他们变得更厉害。比如把骑兵营升满,你的骑兵可能会获得更强的冲锋能力。这是游戏中后期提升军队质量非常重要的一环,需要你合理规划资源,优先升级你主力队伍所使用的兵种营。
说完了基础和克制,再来聊聊更厉害的特殊兵种。这些特殊兵种是由普通兵种进阶而来的,能带来强大的额外效果。比如骑兵可以进阶成西凉铁骑,能在战斗前三回合让全军获得高额的会心(暴击)几率,爆发力极强;或者进阶成虎豹骑,能提高全军突击战法的发动概率。盾兵则可以进阶成藤甲兵,大幅降低受到的兵刃伤害,但非常怕火攻;或者进阶成陷阵营,能提升全队的武力和统率,并且前几回合有概率获得治疗。弓兵有白马义从,能提升行军速度和主动战法发动率;也有无当飞军,能提升统率并造成持续的法术伤害。枪兵则有白毦兵等进阶选择。这些特殊兵种需要通过特定的武将传承战法或者事件兑换来获得,它们是构建顶级强队的关键拼图。