实现墙上飞行,其核心操作是掌握名为壁击的专用动作。当角色通过空格键攀附在墙面、屋檐、岩石或树干等表面时,长按鼠标左键即可进入蓄力状态,此时角色会吸附在平面上并出现蓄力特效。松开左键的瞬间,角色将朝你当前鼠标视角所指向的方向高速飞出,形成一次有效的墙上位移。这个飞行轨迹的远近与蓄力时间相关,蓄力越久通常飞得越远。在执行该操作前和蓄力过程中,必须通过鼠标精准调整你希望飞出的方向,若想获得更远的抛物线,通常需要将视角略微上抬。

在成功实现单次壁击后,可以进一步通过精力管理和操作衔接形成连续飞行。游戏中的精力值限制了位移动作的连续使用,每次壁击都会消耗固定精力,当精力耗尽时将无法进行任何位移。在连续使用壁击进行快速转移时,必须留意精力条的状况。一个实用的技巧是在连续飞行的间隙,短暂松开方向键让角色沿墙面自然下滑一小段距离,这个过程可以恢复少量精力,为下一次壁击创造条件。若要追求更高的移动效率,可以结合钩锁使用,例如在钩锁飞行过程中接近墙面时提前按住左键,可在钩锁动作结束时无缝衔接壁击,从而显著延长单次位移的总距离并可能重置部分冷却时间。

墙上飞行的实战应用效果与地形选择密切相关。并非所有平面都具备相同的操作性,部分地形能优化你的飞行体验。在墙壁、房檐、树顶或细树枝上,壁击通常可以瞬发释放,实现快速脱离;而在较粗的树干上,按照当前游戏版本的设定,则可能需要完成约1.1秒的蓄力才能释放。选择高低差明显、有棱角或突出的表面作为起跳点,往往比在平整墙面上更容易完成流畅的连续跳跃。这要求玩家在高速移动中迅速判断周围环境,优先选择树木群落、复杂建筑立面或岩石嶙峋的区域进行穿梭,这类地形能借助多次短蓄力实现阶梯式上升或变向,比依赖单一长蓄力更节省精力且移动轨迹更难以被敌人预判。

除了基础的蓄力壁击,还存在与之相关、能够改变空中机动性的高阶操作概念。通过特定武器和技能的组合,理论上可以实现角色在空中停留时间的延长。有一种广为流传的操作逻辑是,当人物处于空中时,通过交替进行攻击蓄力、取消蓄力并衔接跳跃的特定指令循环,可以在精力允许范围内维持一段时间的空中位移状态。这类操作对指令输入的准确性和节奏感要求较高,其本质是通过取消技能后摇并利用跳跃重置来维持高度或前进动力,是壁击这一基础墙面机动能力的空中延伸。
掌握墙上飞行的技巧离不开针对性的练习。建议在非战斗模式下,寻找一面合适的墙壁或一组树木,反复练习从攀附、调整视角、蓄力到飞出的整个流程,直到形成肌肉记忆。重点感受不同蓄力时长对飞行距离的影响,以及鼠标视角细微变化对飞出方向的精准控制。将简单的壁上飞行与钩锁、普通跳跃、闪避等基础移动方式结合起来练习,理解不同动作间的精力消耗差异与衔接可能性,最终目的是让这些机动技巧融入你的本能反应,以便在瞬息万变的实战中能下意识地运用出来,达到快速接近、撤离或跨越复杂地形的战略目的。