瑞典文化玩法核心在于充分利用其独特的自动主题化机制与生态博物馆系统来高效获取旅游业绩,从而实现文化胜利。瑞典的特色能力北方的弥涅耳瓦使得所有拥有三个或以上巨作槽位的建筑以及两个或以上槽位的奇观,在槽位填满后自动获得主题化,这能让你提早且稳定地获得大量文化值及旅游业绩加成,大幅加快文化胜利的节奏。特色改良设施生态博物馆能为城市提供忠诚度,并根据城市所在地貌类型为所有瑞典城市提供文化和旅游业绩,这意味着你需要有意识地在雪地、冻土、沙漠、平原等多种地貌上铺城,以最大化其收益。另一项特色能力诺贝尔奖让你在招募伟人时获得外交支持点数,这些点数可以用于交易换取金币,侧面辅助经济发展。

游戏开局阶段,你的首要任务是确保能顺利进入黄金时代,因为瑞典最大的挑战就是进黄金时代,如果节奏断裂会严重影响发展。远古时期通常可以考虑三城开局,主城生产侦察兵探索,之后升级成开拓者进行扩张。在铺第一座分城时就要开始规划生态博物馆的位置,第二座分城则需要寻找树林茂密的地方以便后续利用。早期在经济允许的情况下,要重视建造和购买商人,商人不仅能铺路、完成城邦任务,还能减少开拓者的移动时间,对快速扩张至关重要。

进入古典时期,你必须确保进入黄金时代,并优先选择雄伟壮丽作为着力点,该加成对于需要多地貌铺城的瑞典来说非常重要。建造市政广场后,可以利用总督马格努斯的砍树能力加速铺城,目标是建立足够多的城市。本时期要尽快解锁封建主义市政,城市的建设顺序建议按照剧院广场、港口或商业中心的顺序进行。文化胜利并不需要过于庞大的经济体系,应尽量利用金币和信仰来购买建造者、纪念碑等,以加速发展。如果遇到时代分数不足的情况,可以通过建造奇观、改良因自然灾害受损的地形等方式来获取分数。

你需要尽快建造剧院广场及其建筑,特别是考古博物馆和艺术博物馆,以获取更多巨作槽位。像阿帕达纳宫和百老汇这类提供巨作槽位的奇观是重点争夺目标。自动主题化效果对遗物、文物、艺术品、音乐等所有类型的巨作均有效,这让你省去了手动搭配主题的麻烦,只需专注于填满槽位。通过贸易、伟人招募或战争手段获取巨作是常见方法,而瑞典通过伟人获得的外交点数可以加速这一进程。当古罗马剧场建造完毕后,可以根据情况转为运行剧院广场项目,以加快伟人的获取速度。